De Pong a Pac-Man, de Asteroids a Zaxxon: más de cincuenta millones de personas en todo el mundo han alcanzado la mayoría de edad dentro del flujo electrónico de los videojuegos, con su subconsciente grabado para siempre con imágenes proyectadas desde sistemas de videojuegos domésticos y arcade". "Desde los primeros destellos interactivos de luz electrónica en Brookhaven National Labs y la creación de Spacewar! en el Instituto de Tecnología de Massachusetts; hasta la invención del TV Game Project y los innumerables sistemas de Magnavox, Atari, Coleco y Mattel que siguieron; A través del auge de la Edad de Oro de los videojuegos y hacia la imaginación de millones de personas, Supercade es el primer libro que ilustra y documenta la historia, el legado y el lenguaje visual del fenómeno de los videojuegos.